北京金山辦公軟件股份有限公司——這是國(guó)內(nèi)專門從事計(jì)算機(jī)軟件開(kāi)發(fā)的****,以WPS聞名于世。8月聯(lián)想集團(tuán)正式投資金山軟件公司,使金山的西山居也成為國(guó)內(nèi)實(shí)力的游戲制作團(tuán)體。其早期作品有《中關(guān)村啟示錄》、《中國(guó)民航》和***的《**:**戰(zhàn)》《劍俠情緣》系列等。 [1]中青旅尚洋電子技術(shù)有限公司——這家公司名頭極大,一部《血獅》掃了全國(guó)玩家的興,而經(jīng)過(guò)了幾個(gè)回合測(cè)試的《烈火文明》同樣讓人心有不甘。背靠“中青旅”的科技公司資金不可謂不雄厚,開(kāi)發(fā)力量也算得上較強(qiáng),想來(lái)發(fā)展后勁會(huì)不錯(cuò),但不知為什么做出來(lái)的游戲卻總不如他的廣告好。 [1]測(cè)試:進(jìn)行多輪測(cè)試,發(fā)現(xiàn)并修復(fù)bug,優(yōu)化游戲體驗(yàn)。徐匯區(qū)提供單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)電話
ACT(動(dòng)作游戲):玩家控制游戲人物用各種武器消滅敵人以過(guò)關(guān)的游戲。不追求故事情節(jié),設(shè)計(jì)主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂(lè)休閑為目的。如《魂斗羅》《三國(guó)志》《鬼泣》系列、《合金彈頭》系列、《質(zhì)量效應(yīng)》系列等。AVG(冒險(xiǎn)游戲):玩家控制游戲人物進(jìn)行虛擬冒險(xiǎn)的游戲。故事情節(jié)往往是以完成一個(gè)任務(wù)或解開(kāi)某些謎題的形式出現(xiàn)的,強(qiáng)調(diào)謎題的重要性。AVG可再細(xì)分為動(dòng)作類(AAG)和解謎類,動(dòng)作類AVG可以包含一些格斗或射擊成分,如《生化危機(jī)》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機(jī)》等;解謎類AVG則純粹依靠解謎拉動(dòng)劇情的發(fā)展,如《神秘島》系列。長(zhǎng)寧區(qū)品牌單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)聯(lián)系方式二者相比手機(jī)游戲規(guī)模小、要求性能高、按鍵少、開(kāi)發(fā)周期短。
ACT游戲講究打擊的爽**和流暢的游戲體驗(yàn),其中日本CAPCOM公司出的動(dòng)作游戲具代表性。在2D系統(tǒng)上來(lái)說(shuō),是在卷動(dòng)(橫向,縱向)的背景上、根據(jù)**玩家的碰撞箱與**敵人的碰撞箱,以攻擊判定和被攻擊判定進(jìn)行碰撞計(jì)算,并加入各種視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)效果而成的游戲。**作《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》《龍與地下城》《西游釋厄傳》系列等;到3D游戲發(fā)展迅速的***,ACT類游戲獲得了進(jìn)一步的發(fā)展,3D技術(shù)在游戲中的應(yīng)用使實(shí)現(xiàn)更真實(shí)、更流暢的動(dòng)作成為可能。**作《鬼泣》《獵天使魔女》《合金裝備》《真·三國(guó)無(wú)雙》系列。 [1]
PZL(益智游戲):適合休閑的游戲類型,較經(jīng)典的是《俄羅斯方塊》。另有作品《紙嫁衣》(中式懸疑劇情解謎)、《開(kāi)心消消樂(lè)》(消除類)、《**數(shù)獨(dú)》等。RCG/RAC(競(jìng)速游戲):在電腦上模擬各類賽車運(yùn)動(dòng)的游戲,非常講究圖像音效技術(shù)。**作有《真實(shí)賽車3》《珍品飛車》《山脊賽車》《摩托英豪》等。另有其他模式的競(jìng)速游戲,如賽艇的、賽馬的等。FTG(格斗游戲):玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進(jìn)行格斗的游戲。按呈畫(huà)技術(shù)可再分為2D和3D兩種,2D格斗游戲有《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列、《龍珠斗士Z》;3D格斗游戲如《鐵拳》《高達(dá)格斗》等。一般指游戲的主要玩法只需要一臺(tái)電腦或者其他電子設(shè)備就能完成的電子游戲,不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。
資源的優(yōu)化配置也是使游戲作品成為精品的重要環(huán)節(jié)。在制作公司條件許可的情況下,投入理想的人力和物力,造就對(duì)***追求的優(yōu)勢(shì)。從某種意義上講,硬件環(huán)境是成就一部***作品的重要條件,而國(guó)產(chǎn)游戲在這方面差距還比較大,很多工作組起步時(shí)的“工作站”還只是PⅡ/PⅢ級(jí)的。只因美工、音樂(lè)等方面的刻意求新而形成了魅力,這在每一部電腦游戲作品中俯拾皆是。但這些也并非是***的,難道“俄羅斯方塊”的制作技術(shù)含量會(huì)比我們動(dòng)不動(dòng)就3DMAX的D3D GAME還高嗎? [1]在除美國(guó)之外的各個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家,手機(jī)用戶都比計(jì)算機(jī)用戶多。奉賢區(qū)提供單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)銷售
現(xiàn)手機(jī)游戲可以從PC上下載或者直接用手機(jī)下載。徐匯區(qū)提供單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)電話
洪恩軟件——金洪恩是國(guó)內(nèi)的**教育軟件制作者,借著一部《自由與榮耀》突然出現(xiàn)在國(guó)產(chǎn)游戲制作者的行列中,游戲在國(guó)內(nèi)各地的游戲室中還為不少玩家所喜愛(ài)。 [1]金智塔電腦軟件公司——深圳的新興游戲開(kāi)發(fā)公司,一部《江湖》引得國(guó)內(nèi)玩家“哭”聲一片;一部《江湖后傳》引得網(wǎng)上一片爭(zhēng)議。《人在江湖》倒是開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi)圖形MUD的先河。 [1]發(fā)展期但不論怎么說(shuō),好也罷、壞也罷,在國(guó)產(chǎn)游戲剛剛起步階段,已經(jīng)看到了一個(gè)眾鳥(niǎo)高飛的喜人景象。只不過(guò)國(guó)內(nèi)的游戲玩家們多年來(lái)已經(jīng)見(jiàn)慣了華美的歐美游戲,隨著審美觀念的變化和審美趣味的提高,他們對(duì)一部游戲的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)也越來(lái)越高。因此,很多玩家已經(jīng)不能容忍電腦游戲創(chuàng)作方面的平淡無(wú)奇、波瀾不興,這對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲本身也是一種無(wú)形的壓力。 [1]徐匯區(qū)提供單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)服務(wù)電話
上海風(fēng)禾異果信息有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來(lái)、有夢(mèng)想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來(lái)的道路上大放光明,攜手共畫(huà)藍(lán)圖,在上海市等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)行業(yè)中積累了大批忠誠(chéng)的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來(lái)公司能成為*****,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將**風(fēng)禾異果供應(yīng)和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績(jī),一直以來(lái),公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠(chéng)實(shí)守信的方針,員工精誠(chéng)努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來(lái)贏得市場(chǎng),我們一直在路上!