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凹凸變化中的凸的形象有正圖感;3.面積大小的比較中,小的有圖感;4.在空間被包圍的形狀有圖感;5.在靜與動的兩這種,動態的具有圖感;6.在抽象的與具象的之間,具象的有圖感;7.在幾何圖案中,圖底可根據對比關系而定,對比越大越容易區別圖與底。圖與底的反轉現象:有時候圖與底的特征十分相似,不容易區別,這就是圖底的翻轉現象。打散打散是一種分解組合的構成方法,就是把一個完整的東西,分為各個部分,然后根據一定的構成原則重新組合。這種方法有利于抓住事物的內部結構及特征,從不同的角度去觀察、解刨事物,從一個具象的形態中提煉出抽象的成分,用這些抽象的成分再組成一個新的形態,產生新的美感。韻律韻律的表現是表達動態的構成方法之一,在同一要素周期性反復出現時,會形成運動感,這是人的一種心理活動。韻律的表現是畫面充滿生機,它是如何形成的呢?1.一次元的韻律表現:基本形在上下左右做單一方向的反復叫一次元的韻律。這時如果基本形的間隔相同,則韻律變化就少,如基本形價格不一,會產生復雜的韻律感;2.二次元的韻律表現:像圍棋的盤在上下左右方向作反復的叫二次元韻律,基本形可以等間隔,也可有一定的變化。海安正規平面設計有哪些設計隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變。
重復重復的一般概念是指在同一設計中,相同的形象出現過兩次以上,重復是設計中比較常用的手法,以加強給人的印象,造成有規律的節奏感,使畫面統一。所謂相同,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復中的基本形:用來重復的形狀稱為基本形,每一基本形為一個單位,然后以重復的手法進行設計,基本形不宜復雜,以簡單為主。重復的類型:1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子;2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規律的骨格的一種,簡單的一種;3.形狀的重復:形狀是常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動;4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復;5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動;6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動;7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性。近似近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現了在統一中呈現生動變化的效果。近似的程度可大可小。
一些設計師繼續使用手冊和傳統工具創作,如彌爾頓·格拉澤。新的想法能來通過試驗工具和方法。一些設計師探索思想用鉛筆和紙。其他人使用許多不同的創作工具和資源從電腦到雕塑作為一種激發創造力。的一個關鍵特性是,它使得設計工具的適當的圖像選擇為了可能傳達意義。程序幾乎所有的流行和“行業標準”軟件程序用于圖形設計自1990年代早期的產品奧多比系統合并。他們是AdobePhotoshop(基于柵格對于照片編輯的程序),AdobeIllustrator(基于矢量繪圖程序,AdobeInDesign(頁面布局程序),和AdobeDreamweaver(Web頁面設計)。另一個主要頁面布局工具QuarkXPress。QuarkXPress和AdobeInDesign通常用在后階段的電子設計過程。光柵圖像可能在AdobePhotoshop編輯,標識語和插圖在AdobeIllustrator、終產品組裝在一個主要的頁面布局程序。大多數設計師大約從1990年起預計會精通至少一個或兩個這樣的程序。設計軟件平面設計:Photoshop(平面渲染),Coreldraw,Illustrator,InDesign。三維設計:MAYA(影視等),CAXA,Sketchup,AutoCAD(工業,機械等),SolidWorks,3DsMax,Rhinoceros,Pro/E,UG,CATIA,YFsoftware(櫥柜、衣柜、辦公空間規劃設計系統。設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創作與創意活動。
詞語概念編輯語音基本信息【詞目】設計【拼音】shèjì【英文】design【日文】デザイン基本解釋先是策劃一個即將實施的項目,然后按照策劃的要求進行構思、制定方案、實施操作、繪制圖樣、進行施工、檢驗樣本、通過設計方案的驗收等整個環節的工作。總而言之設計就是設想、運籌、計劃、預算的一個過程。按照任務的目的和要求,預先制定出工作方案和計劃,繪出圖樣。為解決問題而專門設計的圖案。常見類型溝通設計(CommunicationDesign),有時也稱為溝通藝術(CommunicationArts)或是視覺傳達設計(Visualcommunication)。平面設計(GraphicDesign):是CI系統的視覺表現化,通過平面的表現,突出企業文化和企業形象。三維設計(3DDesign):是一個的種類、然而并不常用、在三維設計當中、多以電腦動畫、工業或建筑設計的三維模型為主要創作的項目。設計的種類相當多種,設計在許多領域都有應用,涉及的方面也比較。下面列出歷史較久、較廣為人知的設計種類。更多的設計種類請參看設計下面的目錄。例如:商貿領域(Commerce)商業設計(BusinessDesign)新產品研發(NewProductDevelopment)包裝設計(PackagingDesign)(PackageDesign)產品設計。簡單的關于設計的定義、就是一種“有目的的創作行為”。海安正規平面設計有哪些
設計是把一種設想通過合理的規劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。海安正規平面設計有哪些
少數基本形在方向上有所變化以形成特意效果;5.肌理的特異:在相同的肌理質感中,造成不同的肌理變化。對比對比有時候是形態上的對比,有時是色彩和質感的對比。對比可產生明朗、肯定、強烈的視覺效果,給人深刻的印象。在自然界充滿了對比,天地、陸海、紅花綠葉都是對比的現象。構成對比的關系,包括:大小、明暗、銳鈍、輕重等。對比的分類:1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產生一定的對比,但應該注意統一感;2.大小的對比:形狀在畫面的面積大小不同,線的長短不同所形成的對比;3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產生的對比;4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細、光滑、紋理的凹凸感不同所產生的對比;5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產生的對比;6.重心的對比:重心的穩定、不穩定、輕重感不同所產生的對比;7.空間的對比:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所產生的對比;8.虛實的對比:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對比的使用中,要求統一的整體感,視覺要素的各方面要有一定總的趨勢,有一個重點,相互烘托。如果處處對比。海安正規平面設計有哪些
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